游戏服务器与一般的普通服务器不同,那有什么不同呢?

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查看4 | 回复0 | 2021-5-14 11:44:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏服务器与一般的普通服务器不同,那有什么不同呢?
游戏服务器中,每一个用户不是独立存在的,它很有可能会与别的玩家用户产生交互的状态。但是普通的服务器,都是独立存在的。你自己的操作和别人的操作是相互分开的,没有什么关联性。
在保存状态上,游戏服务器比普通的服务器能够保存更多的状态,像一般的玩家的属性,每一个服务器是应该有的,还有一些经常变化的数据,比如一些玩家的生命值什么的,还有释放技能之后的法力值,这这状态都是游戏服务器需要保存的,相对于普通服务器来说,需要存储的东西比较杂乱。
游戏服务器在带宽以及防御性上面更好一些,因为游戏服务器更容易遭受外部攻击,而且流量相对来说比较大,因此它在带宽和防御性的要求就比较高。另外,游戏服务器所承载的内容比较多和复杂,我们都知道一个游戏的所占用的内存是很多的,所以游戏服务器在这上面的容量需求也比较大。
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