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MMORPG类游戏真的没有生存空间了吗?探讨几个问题
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MMORPG类游戏真的没有生存空间了吗?探讨几个问题
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2023-6-19 20:15:57
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随着游戏行业的发展,玩家身份的改变,游戏硬件的更新,游戏呈现碎片化、即时化。 无论是从MOBA游戏的火爆,还是近期吃鸡类FPS游戏、自走棋类游戏的兴起,都不难看出端倪。 有人说MMORPG游戏即将退出历史舞台。 而今天,《魔兽世界》怀旧服时隔15年再次上线。 目前全球共有65台服务器,玩家总数约300万。 这无疑是给了修炼者一个响亮的耳光。 MMORPG游戏真的没有生存空间吗? 探索以下问题以获得答案。
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1.从“你设计游戏我来玩”到
“谁来设计我想玩的游戏”
归根结底,游戏是一种计算机软件,是游戏玩法和游戏规则的载体。 当初业界一片空白的时候,设计者认为这样的玩法和游戏规则可能会受到玩家的青睐。 玩家之间的对话类似于:“来吧,这游戏很好玩,我们一起玩吧。” 渐渐地,游戏的种类越来越多,玩家的选择也会更多。 在选择过程中,会有比较、心理排序、选择条件。 比如时间有限,就选择单节奏的游戏; 如果您想和朋友一起玩,请选择您朋友正在玩的游戏; 最近流行什么游戏,不玩的话,没有聊天话题等等。一旦有了这些,潜在的,你心里一定会有一个期待,或者你想象中比较水平的游戏是什么样的。 玩家之间的对话类似于:“如果XXX能做成游戏,一定很好玩。” 这种变化是消费市场需求的体现。 互联网给了人们现实生活中的第二个社交平台。 抛开“逃避现实”等负面论调不谈,PC端或移动端背后的人都希望自己在互联网上是具体的、客观存在的。 从这一点来看,MMORPG游戏可以直接满足要求。
</span></span></span>
2、怀旧服只有“情怀”吗?
游戏界早期的几款热门游戏,一直被玩家津津乐道。 随着官服的关闭或更新,《奇迹》、《传奇》、《魔兽世界》等老版本的私服从未停歇。 哪怕是被官方打压,哪怕被新玩家称为老古董,这样的私服依然存在,进入私服的玩家数量依然庞大。 2018年以来,大量早期热门游戏的IP被移植重做,以怀旧之名回归市场。 风靡一时后,他们很快恢复了平静。 如果只是“情怀”,那么所有的怀旧游戏都应该如此,就连暴雪自己也不看好怀旧服开服初期的运营情况。 不过《魔兽世界》怀旧服开服数月以来,不但没有降温,反而逐渐呈现上升趋势。 悄悄建了个怀旧服ID。 “感情”应该是消耗最快的情绪,大多数人不会因为感情而花费大量的时间和金钱,就像一个人会为了“感情”去买一根冰棍,而不是为了整个夏天只存着吃冰棒,因为会有更多更好的选择可以替代,当且仅当所有选择都不能替代这根冰棒时,冰棒的选择可以是唯一的。 玩家对《魔兽世界》怀旧服的认可,是对当前游戏方式和游戏规则类似游戏设计的否定。 “感受”只是一个开始条件。 这是很多移植游戏,也是打着怀旧的旗号,但是玩家数量却在飞速下滑,有的甚至不经过内测就无法运营。 归根结底
如何选择魔兽世界私服
,是因为开发者或设计者更面向投资人而不是玩家群体,游戏规则缺乏适配或改变,重氪金,没有真正形成玩家认可的游戏规则。 现在的游戏市场并不是没有能力做出新的游戏世界架构,也不是没有提升游戏操作体验的装备。 问题是有多少勇气去尝试从0到1的过程。
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3、碎片化游戏时间是否受阻?
RPG游戏开发
《魔兽世界》怀旧服开服前的讨论大多会围绕游戏机制过于硬核
如何选择魔兽世界私服
,玩家碎片化的时间无法集中在体验上。 虽然他们承认游戏规则,但在谈起自己的经历时,他们都会有所保留。 坤元团队在《游戏行业研究报告》中收集的数据显示,日均1小时以上的游戏时长不足数据的50%,休闲娱乐是消费市场的主流。 不过开服后,无论是自己的游戏体验,还是同伴的热情呼唤,大部分人还是可以参与到游戏体验中来。 RPG游戏的数据留存和成长体验,能够充分满足新老玩家的需求。 这也说明,游戏规则或者玩法设定,永远是玩家在游戏中关注的第一要素。
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4.有毅力的球员
说到《魔兽世界》怀旧服,不得不提的是2016年暴雪与欧洲最大的怀旧魔兽私服Nostalrius(俗称N服)的几轮谈判,官方对私服的打击从来没有一直很软早在2009年,暴雪就起诉了一家名为“Scapegaming”的私人服务器运营商,要求赔偿8800万美元,并最终胜诉。 N服务唯一的特点就是采用完全免费的模式,尽可能规避法律风险,但实际上是徒劳的。 2016年4月,暴雪向N服发出律师函,N服随即停止,并在公益请愿网站change.org上向暴雪CEO Morhaime发出请求,希望暴雪能够撤诉,并得到支持从一天的18000人,到暴雪已经有超过260000人上访。 暴雪与N服在2016年6月进行了一次友好会面,商谈怀旧服重开事宜,并在2017暴雪嘉年华上发布官方声明怀旧服即将开放。 不可否认《魔兽世界》的玩家是幸运的,N服负责人也半开玩笑的表示“没有这些怀旧私服和玩家的贡献,就没有官方怀旧服”。 由于网游数据存储的特??殊性,大部分网游不会有“从私服怀旧到官怀旧”的过程。 然而,事实证明,玩家可以做任何事情来玩自己喜欢的游戏。
一款名为《英雄之城》的韩国科幻游戏,在2012年游戏关停后,一群自称“绝密工作室”的人创建了自己的私服,并秘密运营了6年。 2017年,《激战》的服务器因为机房发生事故炸毁了多台服务器设备。 在修复过程中,两名技术人员发现了一个可能严重影响游戏延迟的bug。 在《激战》最后一口气的情况下,两位技术人员依然把私人时间花在研究和修复BUG上,大大提升了游戏画面的升级。 世界上还有很多这样的游戏爱好者。 他们不想盈利,只希望自己热爱的游戏能够在世界上存活更久。 毕竟代码数据文件容易损坏丢失,想要永久保存还是很容易的。 不是每款游戏都能像《魔兽世界》那样活到happy ending。 在很多情况下,玩家不得不眼睁睁地看着自己喜欢的游戏下线停止服务。 官方不应该和球员处于同样的境地。 更多的交流往往会带来一些意想不到的收获。 玩家们的各种“救国运动”,其实都是对政府无声的抗议和控诉。
《魔兽世界》怀旧服的热潮是一个值得游戏行业深思的现象。 在相互了解的同时,抛开怀旧“情怀”的研究,植根于游戏规则、游戏方法、游戏体验的研究与创新。 MMORPG还是有前途的!
排版:张进喜
坤源只专注于文创研发
如何选择魔兽世界私服
,
魔兽335私服
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龙之谷私服卡在选择角色界面
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